November 2, 2021, 11:15 am – 11:45 am

Die DIgitale VIrtuelle NotAufnahme DIVINA

In der Session wird das Serious Game DIVINA vorgestellt. An diesem Beispiel werden mit den Teilnehmenden verschiedene Elemente der Gamification sowie Gelingensbedingungen digitaler Lehr-/Lern-Interventionen (u.a. curriculare Integration; Abbildung in formativen und summativen Prüfungen; Anreizstrukturen) diskutiert.

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Speaker
Track

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Room

Raum 3

Language

German