2. November 2021, 11:15 – 11:45 Uhr

Die DIgitale VIrtuelle NotAufnahme DIVINA

In der Session wird das Serious Game DIVINA vorgestellt. An diesem Beispiel werden mit den Teilnehmenden verschiedene Elemente der Gamification sowie Gelingensbedingungen digitaler Lehr-/Lern-Interventionen (u.a. curriculare Integration; Abbildung in formativen und summativen Prüfungen; Anreizstrukturen) diskutiert.

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Speaker:innen
Track

Learn

Raum

Raum 3

Sprache

German