2. November 2021, 11:15 – 11:45 Uhr
Die DIgitale VIrtuelle NotAufnahme DIVINA
In der Session wird das Serious Game DIVINA vorgestellt. An diesem Beispiel werden mit den Teilnehmenden verschiedene Elemente der Gamification sowie Gelingensbedingungen digitaler Lehr-/Lern-Interventionen (u.a. curriculare Integration; Abbildung in formativen und summativen Prüfungen; Anreizstrukturen) diskutiert.
Es gibt eine Video-Aufzeichnung dieser Session. Sollten Sie es nicht sehen können: Klicken Sie auf "Mehr Infos", um es sich anzuschauen.
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