Über mich
Daniel Tolks arbeitet er an der medizinischen Fakultät Bielefeld in der AG Digitale Medizin in dem Projekt Künstliche Intelligenz in der Medizin und am Zentrum für Angewandte Gesundheitswissenschaften (ZAG) der Leuphana Universität Lüneburg. Dort beschäftigt er sich mit dem Thema Serious Games und Gamification. Im Rahmen seiner Arbeit hat er ONYA – The Wellbeing Game entwickelt. Er ist Vorsitzender des Ausschusses “Digitalisierung” der Gesellschaft für medizinische Ausbildung (GMA) und leitet mit einigen Kollegen*innen das Netzwerks Serious Games und Gamification for Health des Hochschulforums Digitalisierung. Zudem ist er Mitglied der AG Lehre der deutschen Gesellschaft für Public Health, der AG Digital Health des deutschen Netzwerks für Versorgungsforschung. Seine Forschungsschwerpunkte liegen im Feld der digitalen Lehr- und Lernmethoden, im Bereich Künstliche Intelligenz in der Medizin, in der digitalen Gesundheitskommunikation und im Feld von Serious Games und Gamification zur Förderung des Lernens und der Gesundheit.