15. May 2025, 11:45 – 12:45 Uhr
„Mensch, was brauchst du?“ - Ein Spiel zum Austausch über Lernbedürfnisse
Entdecken Sie unseren OER-Spieleprototyp „Mensch, was brauchst du?“, ein Format um Studierende spielerisch Lernbedürfnisse und Wünsche an die Lehrveranstaltung formulieren zu lassen. Hiermit fördern Sie einen entspannten Austausch und eine offene Atmosphäre, die Barrieren abbaut und die Zusammenarbeit in Ihrer Lehrveranstaltung stärkt – und damit auf studierendenorientiertere Lehrmethoden und beziehungsreichere Lehre zielt.
Unser digitaler Prototyp ermöglicht einen einfachen Einstieg und passt sich verschiedenen Teilnehmendenzahlen an. Im Workshop probieren Sie das Spiel aus und helfen mit, es zu verbessern. Wir freuen uns über die aktive Teilnahme von Personen aus allen Tätigkeitsfeldern.
Literatur: Alexander Schnücker für Arbeitsstelle Hochschuldidaktik der Universität Siegen. „Mensch OERgere Dich nicht“. Postkartenset. Zugegriffen 20. Januar 2025. https://www.uni-siegen.de/zfh/querschnittsthemen/oer/oer_material.html. Lizenz: CC BY-SA 4.0 Zybura, Tyll, und Katharina Pietsch. „Ressource anstatt Hürde sein: Wie Lehrende soziale Barrieren abbauen und Teilhabe fördern durch Unconditional Teaching.“ Diskussionspapier. Berlin: Hochschulforum Digitalisierung, August 2022.
Methode: All play, no work. Okay, ein bisschen Arbeit ist dabei: Im Rahmen eines 60-minütigen Workshops spielen die Teilnehmenden den digitalen Prototypen unseres Lernspiels „Mensch, was brauchst du?“ und entwickeln ihn – angeleitet durch unser Team aus Projekt-Referent:in und Studentischer Mitarbeiterin – weiter. Dazu stellen die Teilnehmenden ihre Verbesserungsvorschläge im Anschluss an das Spiel zur Diskussion.
Speaker:innen
Lee Wittig
Referent:in digitale Lehre, Projekt SKILL-UB, Universität BremenJulie Direnga
Universität Bremen, Projekt SKILL-UB, Referentin für digitale LehreKlara Greschke
SKILL-UBMiriam Kahrs
Referentin digitale Lehre, Projekt SKILL-UB, Universität Bremen
Track
People
Raum
StIL-Stage (digital)
Sprache
DE
Format
Workshop